장비 맵
장비 맵이 공연의 AV 장비와 연결을 보여 줍니다: 미디어 서버, LED 컨트롤러, 스위처, 카메라, 콘솔 등.

장비 추가
- 라이브러리에서 장비(색으로 묶여 있습니다: 컨트롤, 비디오, 신호 분배…)를 끌어 맵에 놓습니다. **검색…**이 라이브러리를 걸러 냅니다.
- 새 장비가 내 장비를 만듭니다: 제조사, 모델, 그리고 커넥터 유형이 있는 입력과 출력 (SDI, HDMI, DisplayPort, 광케이블, 네트워크, …). 내 장비 아래에 저장됩니다.
- LED 스크린 장치는 출력의 스크린 하나를 나타냅니다. 오른쪽 패널의 스크린에서 고르세요. 병합된 스크린(Stage View 참조)은 항목 하나이며, Power Flow와 같이 전체 해상도를 보여 줍니다. 스크린을 다른 스크린과 병합하면 장치는 병합된 스크린을 나타내고, 병합 해제 후에는 가장 큰 부분(병합된 스크린이 이름을 따온 스크린)을 나타냅니다.

장비 연결
한 장비의 출력 포트에서 다른 장비의 입력 포트로 드래그합니다. 연결은 포트의 케이블 유형을 받고 패킹 리스트에 나타납니다.
장비를 클릭하면 속성이 열립니다: 이름 (예: FOH SWITCHER), 입력과 출력, 그리고 복사 / 백업 (IP 오프셋을 두고 장비를 복제) 또는 템플릿으로 저장.
속성 패널에 입력한 포트 수는 Enter를 누르거나 어디든 클릭하면 — 맵을 포함해 — 적용됩니다. 숫자를 입력하고 곧바로 맵으로 돌아가도 잃는 것이 없습니다.
GUI outputs
A device whose Outputs offer HDMI or DisplayPort (media servers, computers, video processors, converters, video mixers, cameras) also has a GUI section, between Outputs and Network: the operator monitor outputs, kept apart from the video outputs that feed the show. Set the number of HDMI and DP GUI outputs the same way as in Outputs.
Each GUI output is its own port on the device card, after the video outputs; hovering it shows its name (for example GUI HDMI 1). Cable it to an HDMI or DisplayPort input like any output — for example an operator monitor. The cable is listed as GUI HDMI / GUI DisplayPort on the map, in the Pack List and in the project report, so GUI cables never mix with the show outputs. Projects saved before this version open unchanged, with no GUI outputs.
장비 크기 조절
선택한 장비 하나도 그룹처럼 크기 조절 손잡이를 표시합니다: 하나를 드래그해 카드 크기를 바꿉니다(노드는 기본 너비보다 좁게 줄일 수 없고, LED 스크린 장비는 고정된 미리보기 크기를 유지합니다).
그룹과 선택
- 빈 맵에서 프레임을 드래그해 장비 여럿을 선택하고 함께 옮깁니다.
- 그룹: 색을 고르고 새 그룹으로 관련 장비를 묶습니다(예: "FOH", "무대 왼쪽"). **그룹 (N)**이 목록을 보여 줍니다.
- Ctrl/⌘ + C / V / D가 복사, 붙여넣기, 복제를 하고, Delete / Backspace가 선택 항목을 지웁니다.
Synced custom devices Team plan
Your custom devices sync with your account. A team project's linked devices appear in the library while that project is open, and team members can edit their definitions. Only the owner can delete a device from their own library; existing project nodes and cables stay in place. See Custom cabinets and devices.