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작동 방식 ​

모든 이벤트는 프로젝트입니다. 프로젝트는 사이드바의 모듈 순서대로 만들어집니다: 각 모듈이 이전 모듈 위에 기술 문서의 한 층을 얹고, 전부 같은 데이터를 다룹니다. 초반에 바꾼 내용 — 예: 스테이지 뷰에서 스크린을 키움 — 은 출력, 케이블링, 패킹 리스트, 보고서까지 그대로 흘러갑니다.

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 Projects ─► Stage View ─► Outputs ─► Signal Flow ─► Power Flow ─► Device Map ─► Pack List ─► Dashboard / report
 (event)     (screens,     (pixel      (data          (circuits,     (AV devices,  (cabinets,    (summary,
             2D / 3D)      maps)       cabling)       phases)        connections)  cables)       PDF export)

메인 윈도우: 사이드바의 모듈, 작업 순서대로

내장 튜토리얼이 같은 단계를 안내합니다. 모듈 아래의 페이지가 각 모듈을 자세히 설명합니다. 이 페이지는 개요입니다.

1. 프로젝트 만들기 ​

프로젝트 페이지에서 새 프로젝트를 클릭하고, 이벤트 이름 — 필요하면 장소와 날짜 — 를 입력한 뒤 프로젝트 만들기를 클릭합니다. 프로젝트가 바로 열립니다. → 프로젝트

2. 스테이지 뷰에서 스테이지 만들기 ​

스크린 추가를 클릭하고, 라이브러리에서 캐비닛을 고르거나(또는 사양을 직접 입력), 가로·세로 캐비닛 수를 정하고, 스크린 이름을 지정합니다. 스크린마다 반복한 뒤 2D로, 필요하면 3D(위치, 회전, 곡률)로 스테이지에 배치합니다. → 스테이지 뷰

3. 스크린을 출력에 할당 ​

출력에서 각 탭이 LED 프로세서나 미디어 서버의 출력 하나이며, 각자의 해상도를 가집니다. 출력에 스크린을 배치하고, **+**로 출력을 추가하고, 스크린이 두 개 이상의 출력에서 신호를 받으면 자르기 모드로 자릅니다. → 출력

4. 신호 흐름 그리기 ​

출력을 고르고 주사율과 포트 수를 정합니다. 포트를 선택하고 데이터 케이블이 지나가는 순서대로 캐비닛을 클릭합니다. 각 포트의 부하가 캔버스 아래에 표시되고, 같은 케이블링에 백업 컨트롤러를 둘 수 있습니다. → 신호 흐름

5. 전원 흐름 그리기 ​

스크린을 고르고 회로 추가로 그 회로의 캐비닛을 클릭합니다. 앱이 각 회로의 부하를 확인하고, 16 A 3상 전원의 상에 회로를 분배합니다. → 전원 흐름

6. 장비 맵 만들기 ​

라이브러리에서 장비 — 미디어 서버, 프로세서, 스위처, 카메라 — 를 끌어다 놓고 포트를 연결합니다. 연결이 패킹 리스트의 케이블이 됩니다. → 장비 맵

7. 패킹 리스트 확인 ​

패킹 리스트는 프로젝트에서 만들어집니다: LED 캐비닛, AV 장비, 신호 및 전원 케이블. 케이블 길이를 채우고 항목을 직접 추가할 수 있습니다. → 패킹 리스트

8. 대시보드를 확인하고 보고서 내보내기 ​

사이드바 위쪽의 프로젝트 이름을 클릭하면 대시보드가 열립니다. PDF 내보내기로 크루용 전체 기술 보고서를 저장합니다. → 대시보드 및 보고서

9. 공연 파일 내보내기 ​

픽셀 맵을 PNG 또는 SVG로, Resolume Arena Advanced Output XML과 신호 / 전원 흐름 도면을 내보냅니다. → 내보내기

체험판

체험판에서 프로젝트는 스크린 3개와 출력 2개로 제한되고, 패킹 리스트는 잠겨 있으며 내보내기를 사용할 수 없습니다. 플랜을 참고하세요.

현재 LED Event Manager 개발 버전을 따릅니다.