工作原理
每个活动都是一个项目。项目按照侧边栏中模块的顺序搭建:每个模块在前一个的 基础上添加一层技术文档,而所有模块都基于同一份数据工作。早期做出的更改 — 比如在 舞台视图中换一块更大的屏幕 — 会自动传导到输出、布线、装箱清单和报告。
项目 ─► 舞台视图 ─► 输出 ─► 信号流 ─► 电源流 ─► 设备图 ─► 装箱清单 ─► 仪表板 / 报告
(活动) (屏幕, (像素 (数据 (回路, (AV 设备, (箱体, (汇总,
2D / 3D) 图) 布线) 相位) 连接) 线缆) 导出 PDF)
内置教程会带你走同样的步骤。 模块部分的页面逐一详细介绍每个模块;本页是总览。
1. 创建项目
在项目页面上,点击新建项目,输入活动名称 — 可选填地点和日期 — 然后点击 创建项目。项目会立即打开。 → 项目
2. 在舞台视图中搭建舞台
点击添加屏幕,从库中选择一个箱体(或输入其规格),设置横向和纵向的箱体数量, 并命名屏幕。对每块屏幕重复此操作,然后在2D 中排布屏幕,需要时再在 3D 中 排布(位置、旋转、弧度)。→ 舞台视图
3. 将屏幕分配到输出
在输出中,每个标签页是 LED 处理器或媒体服务器的一个输出,具有自己的分辨率。 将屏幕放到输出上,用 + 添加输出,当一块屏幕由多个输出馈送时用切割模式 将其切开。 → 输出
4. 绘制信号流
选择一个输出,设置其刷新率和端口数量,选择一个端口,按数据线缆走线的顺序依次点击 箱体。每个端口的负载显示在画布下方,并且可以在同一布线上添加备份控制器。 → 信号流
5. 绘制电源流
选择一块屏幕,添加回路,然后按顺序点击该回路上的箱体。应用会检查每个回路的 负载,并将回路分配到 16 A 三相供电的各相上。→ 电源流
6. 搭建设备图
将设备从库中拖到图上 — 媒体服务器、处理器、切换台、摄像机 — 并连接它们的端口。 这些连接会成为装箱清单中的线缆。 → 设备图
7. 检查装箱清单
装箱清单根据项目生成:LED 箱体、AV 设备、信号和电源线缆。填写线缆长度,并添加 你自己的条目。→ 装箱清单
8. 查看仪表板并导出报告
点击侧边栏顶部的项目名称即可打开仪表板。导出 PDF 可保存供工作人员使用的 完整技术报告。 → 仪表板和报告
9. 为演出导出文件
将像素映射图导出为 PNG 或 SVG、Resolume Arena 高级输出 XML,以及信号流 / 电源流图纸。→ 导出
试用版
试用版中一个项目限制为 3 块屏幕和 2 个输出,装箱清单保持锁定,且无法导出。 参见套餐。