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工作原理 ​

每个活动都是一个项目。项目按照侧边栏中模块的顺序搭建:每个模块在前一个的 基础上添加一层技术文档,而所有模块都基于同一份数据工作。早期做出的更改 — 比如在 舞台视图中换一块更大的屏幕 — 会自动传导到输出、布线、装箱清单和报告。

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 项目 ─► 舞台视图 ─► 输出 ─► 信号流 ─► 电源流 ─► 设备图 ─► 装箱清单 ─► 仪表板 / 报告
 (活动)    (屏幕,      (像素     (数据         (回路,       (AV 设备,   (箱体,      (汇总,
           2D / 3D)    图)       布线)         相位)        连接)       线缆)       导出 PDF)

主窗口:侧边栏中的模块,按工作顺序排列

内置教程会带你走同样的步骤。 模块部分的页面逐一详细介绍每个模块;本页是总览。

1. 创建项目 ​

在项目页面上,点击新建项目,输入活动名称 — 可选填地点和日期 — 然后点击 创建项目。项目会立即打开。 → 项目

2. 在舞台视图中搭建舞台 ​

点击添加屏幕,从库中选择一个箱体(或输入其规格),设置横向和纵向的箱体数量, 并命名屏幕。对每块屏幕重复此操作,然后在2D 中排布屏幕,需要时再在 3D 中 排布(位置、旋转、弧度)。→ 舞台视图

3. 将屏幕分配到输出 ​

在输出中,每个标签页是 LED 处理器或媒体服务器的一个输出,具有自己的分辨率。 将屏幕放到输出上,用 + 添加输出,当一块屏幕由多个输出馈送时用切割模式 将其切开。 → 输出

4. 绘制信号流 ​

选择一个输出,设置其刷新率和端口数量,选择一个端口,按数据线缆走线的顺序依次点击 箱体。每个端口的负载显示在画布下方,并且可以在同一布线上添加备份控制器。 → 信号流

5. 绘制电源流 ​

选择一块屏幕,添加回路,然后按顺序点击该回路上的箱体。应用会检查每个回路的 负载,并将回路分配到 16 A 三相供电的各相上。→ 电源流

6. 搭建设备图 ​

将设备从库中拖到图上 — 媒体服务器、处理器、切换台、摄像机 — 并连接它们的端口。 这些连接会成为装箱清单中的线缆。 → 设备图

7. 检查装箱清单 ​

装箱清单根据项目生成:LED 箱体、AV 设备、信号和电源线缆。填写线缆长度,并添加 你自己的条目。→ 装箱清单

8. 查看仪表板并导出报告 ​

点击侧边栏顶部的项目名称即可打开仪表板。导出 PDF 可保存供工作人员使用的 完整技术报告。 → 仪表板和报告

9. 为演出导出文件 ​

将像素映射图导出为 PNG 或 SVG、Resolume Arena 高级输出 XML,以及信号流 / 电源流图纸。→ 导出

试用版

试用版中一个项目限制为 3 块屏幕和 2 个输出,装箱清单保持锁定,且无法导出。 参见套餐。

内容基于当前的 LED Event Manager 开发版本。